Jogadores observam padrões orgânicos em cenários do aguardado jogo da Nintendo, levando a comparações inusitadas e discussões sobre design.
Os primeiros jogadores que tiveram acesso a Metroid Prime 4 estão compartilhando online uma observação peculiar sobre os detalhes ambientais do jogo. Elementos de textura e modelagem em certas portas e aberturas orgânicas nos cenários do planeta alienígena estão gerando um misto de surpresa, humor e análise por parte da comunidade, com muitos apontando uma semelhança inesperada com anatomia feminina.
O Que os Jogadores Estão Vendo?
Em Metroid Prime 4, a ambientação continua com a tradição da série de apresentar mundos alienígenas vivos e orgânicos. Em alguns desses ambientes, particularmente em áreas controladas pela raça alienígena Chozo ou em cavernas bioluminescentes, os jogadores notaram que certas portas circulares, orifícios de túneis e texturas de parede apresentam dobras, sulcos e padrões que, para alguns, evocam uma aparência vulvar.
Design Intencional ou Pareidolia? A discussão gira em torno de saber se trata-se de um design deliberadamente biológico e "feminino" por parte dos artistas da Retro Studios, um caso clássico de pareidolia (o fenômeno de ver formas reconhecíveis em padrões aleatórios) ou simplesmente um resultado não intencional da criação de texturas orgânicas complexas.
Contexto da Série: A franquia Metroid tem uma longa história de temáticas de nascimento, maternidade e iconografia feminina (a protagonista Samus Aran é uma das heroínas mais icônicas dos games, e inimigos como Metroid Queen e Mother Brain reforçam isso). Para alguns fãs, esse detalhe ambiental seria uma extensão sutil desses temas.
A Reação da Comunidade
A reação nas redes sociais e fóruns como Reddit e ResetEra tem sido diversa:
Humor e Memes: Muitos criaram screenshots e memes destacando as semelhanças, em tom de brincadeira.
Análise Crítica: Outros debatem seriamente a intencionalidade artística e o significado narrativo por trás dessas escolhas de design em um jogo com uma protagonista feminina.
Ceticismo: Uma parte considera a interpretação um exagero ou uma "viagem" dos jogadores, argumentando que são apenas texturas aleatórias de um ambiente alienígena.
A Resposta (ou a Ausência Dela) da Nintendo
Como é padrão para a Nintendo, a empresa não comentou o assunto. A Retro Studios, desenvolvedora do jogo, também mantém silêncio. É improvável que haja qualquer declaração oficial, deixando a interpretação totalmente aberta para os jogadores e críticos.
Um Fenômeno Cultural nos Games
Esse tipo de descoberta inusitada por jogadores não é inédito. Já aconteceu com texturas em Mass Effect, Star Wars Jedi: Fallen Order e até em Super Mario 64. O caso de Metroid Prime 4 ganha mais relevância devido ao histórico temático da série e ao imenso aguardo pelo título.
E Você, o Que Acha?
Você acredita que esses elementos de design podem ser intencionais, como uma metáfora visual sutil, ou é apenas pareidolia e os jogadores estão "viajando"? Acha que esse tipo de discussão é válida na análise de um jogo ou é forçar a barra? Deixe sua opinião nos comentários!
