O FINAL PERTURBADOR? Por que o jogo do Grinch para o PlayStation 1 é muito mais sombrio do que lembrávamos

 Uma retrospectiva revela que o encerramento do clássico de 2000 esconde uma mensagem bizarra que passou despercebida por quase 25 anos.


 O jogo do Grinch, lançado no ano 2000 para o PlayStation 1 para acompanhar o filme estrelado por Jim Carrey, sempre foi visto como um título de plataforma divertido e leve. No entanto, uma análise profunda publicada pelo portal Polygon trouxe à tona o quanto o final desse jogo é, na verdade, estranhamente sombrio e melancólico para um produto infantil. Enquanto o filme e o livro terminam com uma mensagem de redenção e comunidade, o game toma um rumo que beira o niilismo tecnológico.

Após o jogador completar a missão de destruir o Natal e coletar todos os projetos de invenções mirabolantes, o final mostra o Grinch não apenas recuperando seu coração, mas encarando o vazio do que ele próprio construiu. O artigo destaca que, mecanicamente, o jogo incentiva o jogador a ser um agente do caos puro, e o encerramento falha em dar o "abraço caloroso" que se espera de uma história do Dr. Seuss. Em vez disso, o que sobra é uma sensação de isolamento que muitos jogadores não conseguiram processar quando crianças.

Além da narrativa, a estética do jogo no PS1 — com suas texturas granuladas e iluminação limitada — contribui para um clima de "liminal space" (espaços liminares) que hoje é muito explorado em jogos de terror indie. O Grinch de 2000 parece habitar um mundo que está se desfazendo, e seu sucesso em arruinar o Natal acaba parecendo uma vitória vazia. Essa reavaliação coloca o título em uma lista seleta de jogos licenciados que, propositalmente ou não, carregam uma carga emocional muito mais pesada do que o material original.

A retrospectiva serve como um lembrete de como os jogos daquela era tinham uma liberdade criativa caótica. O jogo do Grinch não era apenas uma peça de marketing; era uma experiência que capturava a acidez do personagem de uma forma que as adaptações modernas, muito mais polidas e seguras, raramente conseguem replicar.

E Você, o Que Acha?: Você chegou a jogar o game do Grinch no PS1 ou no Dreamcast? Já teve a sensação de que alguns jogos da sua infância eram muito mais "estranhos" ou sombrios do que deveriam ser?

Fontes: Polygon / RetroGamer / Dr. Seuss Archives

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