Medida, justificada por "conteúdo prejudicial", afeta milhões de crianças russas e amplia o isolamento digital do país.
O governo russo ordenou o bloqueio total e imediato da plataforma global de jogos online Roblox em todo o território nacional. A decisão, confirmada pela agência de notícias Reuters, foi tomada pelo órgão regulador de comunicações do país, a Roskomnadzor, e entra em vigor imediatamente, afetando milhões de jovens usuários.
A Justificativa Oficial para o Bloqueio
Segundo comunicado da Roskomnadzor, a Roblox foi considerada culpada de "distribuir conteúdo prejudicial que ameaça a vida e a saúde das crianças". O órgão citou denúncias sobre:
A presença de "salas" (experiências) criadas por usuários que supostamente promovem "valores LGBTQ+"
Conteúdo que "incita ao suicídio" e contém "violência extrema"
Falta de moderação eficaz por parte da empresa para remover tal conteúdo no território russo.
O Impacto e a Reação
A Roblox é imensamente popular entre crianças e adolescentes na Rússia. Estima-se que o país tenha mais de 10 milhões de usuários ativos. O bloqueio significa que:
Jogadores russos não conseguirão mais acessar seus perfis, avatares e itens virtuais.
Desenvolvedores russos que criavam experiências dentro da plataforma perderão seu público e possíveis fontes de renda.
A medida foi recebida com protestos e confusão nas redes sociais russas, com muitos pais e adolescentes expressando frustração.
Contexto Geopolítico e de Censura
Especialistas enxergam a medida como parte do contínuo esforço do Kremlin para controlar o espaço digital e isolar os cidadãos russos de plataformas ocidentais, especialmente aquelas populares entre os jovens. Este bloqueio segue um padrão:
2022: Bloqueio do Facebook e Instagram após a invasão da Ucrânia.
2023: Restrições severas ao acesso ao TikTok.
Persistência de tensões com a Apple e a Google para armazenar dados de usuários russos em servidores locais.
A Resposta da Roblox
A empresa, sediada nos EUA, emitiu uma declaração à Reuters afirmando estar "ciente dos relatórios" e que "está comprometida em fornecer uma experiência segura e civilizada para todas as pessoas em nossa plataforma global". No entanto, a empresa não indicou qualquer plano de apelar da decisão ou de negociar com as autoridades russas, um cenário improvável dadas as tensões geopolíticas.
Alternativas e o Mercado Local
Com o bloqueio, espera-se que os usuários russos migrem para plataformas de jogos alternativas e domésticas, como aquelas oferecidas pelo gigante tecnológico russo VK. Esta movimentação força uma "russificação" ainda maior da internet dentro do país, alinhando-se com os objetivos de soberania digital do governo.
E Você, o Que Acha?
O bloqueio de uma plataforma de jogos infantil é uma medida legítima de proteção ou um ato de censura e isolamento digital? Como as grandes empresas de tecnologia globais devem responder a tais ações de governos autoritários? Deixe sua opinião nos comentários.
Fontes Consultadas:
Reuters: Reportagem com o comunicado oficial da Roskomnadzor e a reação da empresa.